Üç Boyutlu Modelleme Bilgisinin Unity Programı Öğrenimine Katkısı

relationships.isProjectOf

relationships.isJournalIssueOf

Yükleniyor...

Abstract

Bu araştırmada bilgisayar destekli üç boyutlu modelleme işleminde kullanılan 3DS Max programını öğrenirken edinilen yetilerin, (sanal ortamda 3D mekan algısı, koordinat algısını ve üç boyutlu ortamda yönlendirme ve yönelebilme yetisinin gelişmesinin) öğrencinin Unity 3D programına adaptasyonu ve öğrenim sürecindeki avantajları anlatılmıştır. Araştırmada elde edilen veriler, genel tarama modeli çerçevesinde literatür taraması ve araştırmayı gerçekleştiren yazarın öğrencileri ile beraber geçirdiği çoklu ortam tasarımı dersinin vizeden finale kadar olan süre içerisinde elde edilen verilerine dayanarak durum değerlendirmesi şeklinde oluşturulmuştur. Araştırmanın sonucunda üç boyutlu modellemede kullanılan 3DS Max programının hazır bilinirliğinin Unity 3D programını öğrenmeye ve kullanmaya olan etkileri gösterilmiştir.

Description

Institutional Author Profiles

Keywords

Physics

Fields of Science

05 social sciences, 0503 education

Citation

WoS Q

Scopus Q

Volume

10

Issue

2

Start Page

126

End Page

126

Collections

Yükleniyor...
Yükleniyor...
Yükleniyor...